Gamblemaniacs

31. maj 2023
Casino blog

De mest berømte spilleautomat-snydere

Vi har søgt alle steder på internettet og fundet de mest berømte snydere i spillemaskiner, og nu giver vi dig deres historier. God fornøjelse med læsningen, men prøv ikke dette på dit lokale casino.

Bemærk venligst, at selvom disse personer er bemærkelsesværdige for deres snyd, var deres handlinger ulovlige, og de blev til sidst fanget og straffet. At snyde på et kasino er en alvorlig forbrydelse og anbefales eller støttes ikke på nogen måde.

Som ordsproget siger: "Huset vinder altid. Men gennem spillets historie har der været nogle få dristige, som har vovet at udfordre dette aksiom ved at bruge snilde, teknologi og ren og skær dristighed i deres forsøg på at overliste den tilsyneladende uigennemtrængelige fæstning, som kasinoet er.

Deres foretrukne arena? Den pulserende, kakofoniske verden af spilleautomater.

Fra Las Vegas' glitter og glamour til Macaus huler med høje indsatser så disse personer en mulighed i de rullende hjul og snurrende symboler og udnyttede svagheder og smuthuller i systemet til at samle formuer. Men deres historier handler ikke om varig succes, men snarere om flygtige triumfer efterfulgt af uundgåelig undergang. For selvom deres bedrag måske vandt i starten, er deres endelige skæbne et vidnesbyrd om den urokkelige sandhed - snyd er ikke kun ulovligt, det er også et taber-spil.

I denne artikel dykker vi ned i de spændende, men advarende fortællinger om de mest berygtede spillemaskinesnydere i kasinohistorien. Fra Tommy Glenn Carmichaels geniale opfindelser til Dennis Nikraschs frække planer har disse personer skubbet til grænserne for, hvad man troede var muligt inden for snyd med spilleautomater.

Historierne om de mest berømte spillemaskine-snydere

Lad os tage et kig på historiens mest berømte spillemaskine-snydere. Husk børn, prøv ikke dette på jeres casino eller andre steder.

Tommy Glenn Carmichael

Tommy Glenn Carmichael var en berygtet spillemaskinesvindler. Han er kendt for at have skabt en række snydeanordninger, som han brugte til at manipulere spilleautomater og stjæle store pengebeløb gennem flere årtier.

Carmichaels første forsøg på at snyde spilleautomater startede i 1980'erne med "top-bottom joint". Denne simple anordning var lavet af en metalstang, som var delt i to dele. Den nederste halvdel blev sat ind i udbetalingsskakten, indtil den nåede møntbeholderen, og den øverste halvdel blev brugt til at blokere møntspalten. Det fik maskinen til at frigive alle mønterne i tragten.

Carmichaels teknikker var dog nødt til at udvikle sig, da udviklerne af spilleautomater begyndte at ændre deres teknologi. Som svar på disse ændringer udviklede Carmichael en anordning kendt som "abepoten", opkaldt efter dens lighed med en krøllet primathånd. Når den blev sat ind i udbetalingsskakten, kunne den udløse udbetalingskontakten og få maskinen til at tømme sin møntreserve.

I 1990'erne, da maskinerne gik fra at være mekaniske til at være elektroniske, opfandt Carmichael "lysstaven". Denne enhed var i bund og grund et lille lys fastgjort til en ledning. Når lyset blev sendt ind i spillemaskinens udbetalingsskakt, blændede det den optiske sensor, der bruges til at tælle mønter under udbetalingen, hvilket fik maskinen til at udbetale for meget.

På trods af sin opfindsomhed blev Carmichael til sidst fanget og kom i fængsel. Hans snydeapparater befinder sig nu på Nevada State Museum som en del af gamblingens historie. Efter at have afsonet sin straf begyndte Carmichael at arbejde med producenter af spillemaskiner for at hjælpe dem med at designe maskiner, der var mere modstandsdygtige over for snydeteknikker.

Ronald Dale Harris

Ronald Dale Harris var en computerprogrammør, der arbejdede for Nevada Gaming Control Board i slutningen af 1980'erne og begyndelsen af 1990'erne. Hans job var at skrive computerkoden til spilleautomater, hvilket gjorde ham utroligt fortrolig med, hvordan disse maskiner fungerede.

Harris udnyttede sin insiderviden ved at programmere visse spilleautomater til at udbetale store pengesummer, når der blev indsat en bestemt sekvens og mange mønter. Fordi det var ham, der skrev koden, vidste han præcis, hvilken sekvens der ville udløse jackpotten.

Derudover skabte Harris også et program, der kunne forudsige udfaldet af Keno-spillet i visse kasinoer. Keno er et spil, hvor spillerne vælger tal fra 1 til 80, og derefter trækkes 20 tal tilfældigt. Jo flere tal en spiller matcher, jo højere er gevinsten. Harris' program var i stand til at indsnævre den sandsynlige pulje af vindertal, hvilket dramatisk øgede hans odds for at vinde.

På trods af hans indgående kendskab til maskinerne og omhyggelige planlægning blev Harris til sidst fanget. Hans undergang kom, da han forsøgte at udnytte sin programmering til at vinde et stort Keno-spil i Atlantic City. Han og en medskyldig blev arresteret, og Harris blev idømt syv års fængsel.

Dennis Nikrasch

Dennis Nikrasch, også kendt som Dennis McAndrew, var en af de mest succesfulde spillemaskinefuskere i kasinoernes historie. Hans operationer var sofistikerede, og det lykkedes ham at stjæle millioner af dollars fra kasinoer i Las Vegas i 1970'erne og 1980'erne.

Nikraschs metode var kompleks og involverede en dyb forståelse af, hvordan spilleautomater fungerer. Han købte en spilleautomat og skilte den ad for at lære dens mekanik og detaljerne i dens random number generator (RNG), som er den komponent, der bestemmer udfaldet af hvert spil.

Da han først havde forstået RNG, kunne Nikrasch omprogrammere EPROM-chippene (erasable programmable read-only memory) i spilleautomaterne for at manipulere oddsene til sin fordel. For at gøre dette skulle han først skaffe sig adgang til maskinen uden at vække mistanke.

Hans metode involverede typisk et team af medskyldige. En distraherede kasinoets personale og overvågning, mens en anden medskyldig åbnede maskinen og skiftede den originale chip ud med den omprogrammerede. Når udskiftningen var foretaget, lukkede de maskinen, og Nikrasch kom for at spille på den "fikserede" spilleautomat og vandt store summer penge.

Men på trods af opfindsomheden og kompleksiteten i hans operation blev Nikrasch til sidst fanget. Han blev arresteret og kom i fængsel for sine aktiviteter. Efter sin løsladelse forsøgte han at vende tilbage til sine snydemetoder, men blev fanget igen og fik en længere fængselsstraf.

Louis "Mønten" Colavecchio

Louis "The Coin" Colavecchio var en berygtet falskmøntner, der snød kasinoer ved at producere falske spillemaskine-mønter af høj kvalitet.

Colavecchio var en talentfuld metalsmed og brugte sine evner til at fremstille mønter, der var så godt som identiske med dem, der blev brugt i kasinoerne. Hans arbejde var utroligt detaljeret; han skaffede de samme typer metal, som blev brugt af de møntfabrikker, der fremstillede legitime kasinomønter, og brugte lignende teknikker til at kopiere mønterne så nøjagtigt som muligt. Hans falske mønter var så godt lavet, at de kunne passere gennem spilleautomaterne uden at blive opdaget.

Når han havde en tilstrækkelig mængde falske mønter, brugte Colavecchio dem simpelthen i kasinoer ligesom rigtige mønter. Det gjorde det muligt for ham at spille på spilleautomater næsten gratis og vinde rigtige penge i processen.

Men som mange andre kasinofuskere blev Colavecchio til sidst fanget. Hans operation blev opdaget, da han forsøgte at konvertere en stor del af sine uretmæssigt tjente penge til mindre beløb. Kasinoet blev mistænksomt og meldte ham til myndighederne.

Colavecchio blev arresteret og sigtet for falskmøntneri. Hans historie er et godt eksempel på, hvordan ulovlige aktiviteter på kasinoer i sidste ende bliver opdaget og håndteret af politiet. Som altid er det vigtigt at huske, at snyd på kasinoer ikke kun er uetisk, men også ulovligt og kan føre til betydelige juridiske sanktioner.

Ivan Gudalov, Igor Larenov og Yevgeniy Nazarov

Ivan Gudalov, Igor Larenov og Yevgeniy Nazarov var en del af en gruppe, der brugte en indviklet metode til at snyde spilleautomater. Svindelnummeret, kendt som Lumiere Place-svindelnummeret, blev orkestreret af Murat Bliev og involverede agenter, der arbejdede i kasinoer fra Californien til Rumænien til Macau.

De brugte deres telefoner til at optage omkring to dusin spins på et spil, som de forsøgte at snyde. Disse optagelser blev derefter uploadet til et teknisk personale i Skt. Petersborg, som analyserede videoen og beregnede maskinens mønster ud fra, hvad de vidste om modellens pseudotilfældige talgenerator (PRNG).

Petersborg-holdet ville derefter sende en liste over tidsmarkører til en brugerdefineret app på operatørens telefon. Disse markører ville få telefonen til at vibrere ca. 0,25 sekunder, før operatøren skulle trykke på spin-knappen. Denne metode var ikke altid succesfuld, men den resulterede i langt flere udbetalinger, end en maskine normalt giver, hvor individuelle svindlere typisk vandt mere end 10.000 dollars om dagen.

Bliev, Gudalov, Larenov og Nazarov havde planlagt at bruge flere dage på at besøge forskellige kasinoer i Missouri og det vestlige Illinois. Men ikke længe efter at sikkerhedspersonalet havde opdaget dem inde på Hollywood Casino i St.

Louis, blev de fire svindlere anholdt. Fordi deres svindel foregik på tværs af statsgrænser, anklagede de føderale myndigheder dem for sammensværgelse om at begå bedrageri. Bliev, Gudalov og Larenov, som alle er russiske statsborgere, accepterede forlig og blev hver idømt to års fængsel, efterfulgt af deportation. Nazarov, en kasakh, der fik religiøst asyl i USA i 2013, afventer stadig sin dom, hvilket tyder på, at han samarbejder med myndighederne.

Siden anholdelserne er Skt. Petersborg-organisationens agenter blevet meget mere forsigtige med nye tricks, herunder at gemme mobiltelefonen i skjortens brystlomme for at optage spins og potentielt streame video tilbage til Rusland via Skype, hvilket eliminerer behovet for at gå væk fra en spilleautomat for at uploade deres optagelser.

Kommentarer (0)
Tilføj en kommentar

Du skal være logget ind for at tilføje en kommentar