Gamblemaniacs

31. mai 2023
Casino Blogg

De mest berømte spilleautomatjukserne

Vi har søkt overalt på Internett og funnet de mest kjente juksemakerne innen spilleautomater, og nå gir vi deg historiene deres. God fornøyelse med lesningen, men ikke prøv dette på ditt lokale kasino.

Vær oppmerksom på at selv om disse personene er bemerkelsesverdige på grunn av jukset, var handlingene deres ulovlige, og de ble til slutt tatt og straffet. Å jukse i et kasino er en alvorlig forbrytelse og anbefales ikke på noen måte.

Som ordtaket sier: "Huset vinner alltid". Likevel har det opp gjennom historien vært noen få dristige spillere som har våget å utfordre dette aksiomet ved hjelp av list, teknologi og ren og skjær dristighet i sine forsøk på å overliste kasinoets tilsynelatende ugjennomtrengelige festning.

Deres foretrukne arena? Den pulserende, kakofoniske verdenen av spilleautomater.

Fra glitteret og glamouren i Las Vegas til høy innsats i Macao så disse personene en mulighet i de rullende hjulene og snurrende symbolene, og utnyttet svakheter og smutthull i systemet til å samle formuer. Men historiene deres handler ikke om varig suksess, men snarere om flyktige triumfer etterfulgt av en uunngåelig undergang. For selv om bedrageriet deres til å begynne med kan ha ført til seier, er deres endelige skjebne et bevis på at juks ikke bare er ulovlig, det er også et spill man taper på.

I denne artikkelen ser vi nærmere på de mest beryktede spilleautomatjukserne i kasinohistorien. Fra Tommy Glenn Carmichaels geniale oppfinnelser til Dennis Nikrasch' skamløse planer - disse personene har flyttet grensene for hva man trodde var mulig innen spilleautomatjuks.

Historiene om de mest berømte spilleautomatjukserne

La oss ta en titt på historiens mest berømte spilleautomatjuksere. Husk, barn, ikke prøv dette på kasinoet ditt eller noe annet sted.

Tommy Glenn Carmichael

Tommy Glenn Carmichael var en notorisk spilleautomatjukser. Han er kjent for å ha utviklet en rekke juksemidler som han brukte til å manipulere spilleautomater og stjele store pengebeløp gjennom flere tiår.

Carmichaels første forsøk på å jukse med spilleautomater startet på 1980-tallet med "top-bottom joint". Denne enkle innretningen var laget av en metallstang som ble delt i to deler. Den nederste halvdelen ble ført inn i utbetalingssjakten til den nådde myntbeholderen, og den øverste halvdelen ble brukt til å blokkere myntåpningen. Dette fikk maskinen til å slippe ut alle myntene i beholderen.

Carmichaels teknikker måtte imidlertid utvikles da utviklerne av spilleautomater begynte å endre teknologien sin. Som et svar på disse endringene utviklet Carmichael en innretning kjent som "apepoten", oppkalt etter dens likhet med en krøllet primathånd. Når den ble satt inn i utbetalingssjakten, kunne den utløse utbetalingsknappen og få maskinen til å tømme myntbeholdningen.

På 1990-tallet, da maskinene gikk fra å være mekaniske til å bli elektroniske, oppfant Carmichael "lysstaven". Denne enheten besto i hovedsak av et lite lys festet til en ledning. Når den lyste inn i spilleautomatens utbetalingssjakt, blendet den den optiske sensoren som brukes til å telle mynter under utbetalingen, slik at maskinen betalte for mye.

Til tross for sin oppfinnsomhet ble Carmichael til slutt tatt og satt i fengsel. Juksemekanismene hans befinner seg nå på Nevada State Museum som en del av spillhistorien. Etter soningen begynte Carmichael å samarbeide med produsenter av spilleautomater for å hjelpe dem med å designe maskiner som var mer motstandsdyktige mot jukseteknikker.

Ronald Dale Harris

Ronald Dale Harris var en dataprogrammerer som jobbet for Nevada Gaming Control Board på slutten av 1980-tallet og begynnelsen av 1990-tallet. Jobben hans var å skrive datakoden for spilleautomater, noe som gjorde ham svært godt kjent med hvordan disse maskinene fungerte.

Harris utnyttet sin innsidekunnskap ved å programmere visse spilleautomater til å utbetale store pengesummer når en bestemt sekvens og mange mynter ble satt inn. Siden det var han som skrev koden, visste han nøyaktig hvilken sekvens som ville utløse jackpoten.

I tillegg skapte Harris også et program som kunne forutsi utfallet av Keno-spillet i visse kasinoer. Keno er et spill der spillerne velger tall fra 1 til 80, og deretter trekkes 20 tall tilfeldig. Jo flere tall en spiller treffer, desto høyere blir gevinsten. Harris' program var i stand til å begrense antallet sannsynlige vinnertall, noe som økte vinnersjansene dramatisk.

Til tross for inngående kjennskap til maskinene og nøye planlegging ble Harris til slutt tatt. Hans fall kom da han forsøkte å utnytte programmeringen til å vinne et stort Keno-spill i Atlantic City. Han og en medskyldig ble arrestert, og Harris ble dømt til syv års fengsel.

Dennis Nikrasch

Dennis Nikrasch, også kjent som Dennis McAndrew, var en av de mest vellykkede spilleautomatjukserne i kasinohistorien. Operasjonene hans var sofistikerte, og han klarte å stjele millioner av dollar fra kasinoer i Las Vegas på 1970- og 1980-tallet.

Nikraschs metode var kompleks og innebar en dyp forståelse av hvordan spilleautomater fungerer. Han kjøpte en spilleautomat og plukket den fra hverandre for å lære seg mekanikken og detaljene i tilfeldig tall-generatoren (RNG), som er den komponenten som bestemmer utfallet av hvert spill.

Når han hadde forstått RNG, kunne Nikrasch omprogrammere EPROM-brikkene (erasable programmable read-only memory) i spilleautomatene for å manipulere oddsen til sin fordel. For å gjøre dette måtte han først skaffe seg tilgang til maskinen uten å vekke mistanke.

Metoden hans involverte vanligvis et team av medskyldige. En av dem distraherte kasinopersonalet og overvåkningen, mens en annen medskyldig åpnet maskinen og byttet ut den originale brikken med den omprogrammerte. Når byttet var gjort, stengte de maskinen, og Nikrasch kom for å spille på den "reparerte" spilleautomaten og vant store pengesummer.

Til tross for sin oppfinnsomhet og kompleksitet ble Nikrasch til slutt tatt. Han ble arrestert og satt i fengsel for sine aktiviteter. Etter løslatelsen forsøkte han å gå tilbake til juksemetoder, men ble tatt igjen og fikk en lengre fengselsstraff.

Louis "Mynten" Colavecchio

Louis "The Coin" Colavecchio var en beryktet falskmyntner som lurte kasinoer ved å produsere falske spilleautomatmynter av høy kvalitet.

Colavecchio var en dyktig metallsmed og brukte ferdighetene sine til å produsere mynter som var så godt som identiske med de som ble brukt i kasinoene. Han skaffet seg de samme metalltypene som ble brukt av myntverkene som produserte ekte kasinomynter, og brukte lignende teknikker for å kopiere myntene så nøyaktig som mulig. De falske myntene var så godt laget at de kunne gå gjennom spilleautomatene uten å bli oppdaget.

Når han hadde en tilstrekkelig mengde falske mynter, brukte Colavecchio dem på kasinoer på samme måte som ekte mynter. På denne måten kunne han spille på spilleautomater nesten gratis og vinne ekte penger i samme slengen.

I likhet med mange andre kasinosvindlere ble Colavecchio til slutt tatt. Operasjonen hans ble oppdaget da han forsøkte å veksle om en stor del av de urettmessige gevinstene sine til mindre sedler. Kasinoet fattet mistanke og anmeldte ham til myndighetene.

Colavecchio ble arrestert og siktet for falskmyntneri. Historien hans er et godt eksempel på hvordan ulovlig kasinovirksomhet til slutt blir oppdaget og håndtert av politiet. Som alltid er det viktig å huske på at juks på kasinoer ikke bare er uetisk, men også ulovlig og kan føre til betydelige straffer.

Ivan Gudalov, Igor Larenov og Jevgenij Nazarov

Ivan Gudalov, Igor Larenov og Yevgeniy Nazarov var en del av en gruppe som brukte en intrikat metode for å lure spilleautomater. Svindelen, kjent som Lumiere Place-svindelen, ble orkestrert av Murat Bliev og involverte agenter som jobbet på kasinoer fra California til Romania og Macao.

De brukte telefonene sine til å spille inn rundt to dusin spinn på et spill de forsøkte å jukse med. Petersburg, som analyserte videoen og beregnet maskinens mønster basert på det de visste om modellens pseudotilfeldige tallgenerator (PRNG).

Petersburg-teamet sender deretter en liste med tidsmarkører til en tilpasset app på operatørens telefon. Disse markørene fikk telefonen til å vibrere omtrent 0,25 sekunder før operatøren skulle trykke på spinnknappen. Denne metoden var ikke alltid vellykket, men den resulterte i langt flere utbetalinger enn en maskin normalt gir, og enkelte svindlere vant vanligvis mer enn 10 000 dollar per dag.

Bliev, Gudalov, Larenov og Nazarov hadde planlagt å bruke flere dager på å besøke ulike kasinoer i Missouri og det vestlige Illinois. Men ikke lenge etter at sikkerhetspersonalet hadde oppdaget dem inne på Hollywood Casino i St.

Louis ble de fire svindlerne arrestert. Fordi svindelen ble utført på tvers av delstatsgrensene, siktet føderale myndigheter dem for sammensvergelse for å begå svindel. Bliev, Gudalov og Larenov, som alle er russiske statsborgere, inngikk forlik og ble dømt til to års fengsel, etterfulgt av utvisning. Nazarov, en kasakhstaner som fikk innvilget religiøst asyl i USA i 2013, venter fortsatt på dommen, noe som tyder på at han samarbeider med myndighetene.

Petersburg-organisasjonens feltagenter har etter arrestasjonene blitt mye mer forsiktige, med nye triks som å gjemme mobiltelefonen i brystlommen på skjorten for å ta opp spinn, og potensielt strømme video tilbake til Russland via Skype, slik at de ikke trenger å gå bort fra spilleautomaten for å laste opp opptakene.

Kommentarer (0)
Legg til en kommentar

Du må være innlogget for å legge til en kommentar.